斗战神:腾讯曾经的良心与梦想

导读在中国的网游历史中,有一款游戏,或许不为大众所熟知,但却承载了一代人的记忆与梦想——《斗战神》。

斗战神:腾讯曾经的良心与梦想

《斗战神:腾讯曾经的良心与梦想》

在中国的网游历史中,有一款游戏,或许不为大众所熟知,但却承载了一代人的记忆与梦想——《斗战神》。这款游戏出生在中国PC网游最辉煌的时代,也是玩家口味最刁、创新版本最高的时代。2009年,腾讯代理的三巨头中DNF和CF公测不久,刚刚创下佳绩,而LOL也在美服公测,崭露锋芒。就在这一年,一群年轻人立志要做“腾讯网游下一部网游代表作”,这款游戏正是斗战神。

斗战神的首测亮相并不顺利,2010年CJ一段15分钟的演示,带来的却是对于原创性的质疑,玩家们给《斗战神》起了个外号:“QQ破坏神”。在遭遇了巨大的打击后,2011年斗战神带来了一个词“颠覆”。从塑造每个角色的宿命与抗争入手,甚至于花800万拍了当时最贵的CG,来实现他们颠覆西游的豪言。在职业上也实现了颠覆,没让玩家失望,神将、玉狐等等都有各种玩法。

13年不限号测试,《斗战神》如银河战舰,一飞冲天,公测半年,在高在线60万,成为现象级游戏。在突破60万的同时,豪情万丈的斗战神宣布了超大野心版本“万妖之城”。然而,这个大版本后,每有一次大更新,游戏在线就要跌几万人。斗战神并没有在进一步最终封神而是突然跌落了神坛。

最主要的原因还是当时它做了一个太大的梦,这个梦大到在腾讯这样的大厂都难以实现,世界观上它甚至想超出西游,从盘古开天讲到西游500年后,最终只做出了零零散散的一小部分。2014年又正赶上手游的兴起,我叫MT、刀塔传奇等众多低成本高回报游戏的成功,也让腾讯的重心转向了手游。他们对放手烧钱、赚钱却不见起色的斗战神,终于失去了耐心,大量核心主创被开除,只能狗尾续貂收割玩家。

如今斗战神剧情几乎烂尾,玩法再无新意,各种坑钱道具倒是花样繁多、层出不穷。它最终沦为了被压在五指山下的怪物,苟延残喘,再也没有了大闹天宫的神光。许多《斗战神》玩家感叹,白骨之后,再无西游!

回顾斗战神的故事,正如同开篇所说,创新需要成本与积累。一群人、一个公司、甚至一个时代的失败、试错才能最终成就神作。而具体到《斗战神》来说,尽管他们犯了错误最终失败。但单光是这样的尝试就足以让我们佩服和感动。游戏中有这么一个台词“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。” 多少中国自研游戏玩法毫无创新,坑钱花样百出,他们可敢回头?

而斗战神项目虽然最终失败,但他们的志向和勇气没有错。部分斗战神核心主创不服输,又自己开了家公司,做了一款颠覆三国的游戏《百将行》,失败了。又做了一款颠覆RTS的游戏《赤潮》,成为了国内首个被苹果全球推荐的手游,却依然没有大火。他们近期正准备做第三款游戏,是个单机游戏,好像又有那么点“西游”。这款国产网游代表着腾讯曾经的良心、曾经的梦想。随着它的失败,腾讯自研网游从此走上了一条奇怪的道路。

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