兰斯:30年历史的冒险之旅

导读《兰斯》是一款拥有30年历史的系列游戏,虽然鲜为人知,但它的魅力却不容小觑。

兰斯:30年历史的冒险之旅

兰斯:30年历史的冒险之旅

《兰斯》是一款拥有30年历史的系列游戏,虽然鲜为人知,但它的魅力却不容小觑。对于这款游戏来说,不知道是幸运还是不幸地走过了漫长的历程。而它的精彩,并不仅仅是因为其悠久的历史。

《兰斯》系列游戏背景磅礴,设定完善,构架巧妙,堪称游戏界中的瑰宝。它以史诗级的背景设定,讲述了一段主角兰斯的冒险之旅。这场冒险之旅从异世界女孩来水美树继承魔王血统开始,到兰斯反攻魔族击败魔人凯布里斯,约莫经历了8年的冒险。在这短短的八年冒险生涯中,却穿插着近6200年的文明史,令人惊叹不已。

在《兰斯》的世界里,大陆种族繁多,历史相互交错;地脉庞大,风土人情尽显不一;能人辈出,经济结构各有不同。甚至其魔法起源、宗教来历、国难科考等单独拧出来一个,就能延展成数千字的长文。这个世界观的构建完成度极高,堪称游戏界的翘楚。

《兰斯》的世界是由数万年前一个叫拉萨乌姆(简称“大白”)的生物创造的。大白创造的动机很简单,就是为了解闷。大白最喜欢做两件事,第一件事是睡觉,第二件则是让自己所创造的世界处于一种微妙的平衡状态,自己逗自己玩。但这种微妙的平衡却不是那么容易维持的。一旦世界不再有杀伐、人性开始单纯,大白便会因为这种“无聊”而感到生气。而大白生气的代价,就是他所创造并代他管理世界的三超神会强行“矫正”这个世界。

为了取悦大白,三超神中的一位创造了初代“魔王、魔人系统”。魔王和七位魔人们统治着现实世界。但这样操作微妙的平衡,在几千年后,被一位魔人击败了魔王给打破了。也许大白对这样简单的“游戏”机制感到很生气,诚惶诚恐的三超神很快地抹去了这位魔人的存在,取而代之的则是复杂性操作。他们接连创作了球球族、龙族这两只仅次于人类的古老种族。同时对人类进行变种操作,诞生出了小人族、类人魔物等种族。至此,整个大陆种族林立。紧接着三超神开始优化魔王系统,在主角兰斯出生前的6200多年时,新一任的魔王诞生,整个大陆正式进入到文明史阶段。

《兰斯》系列游戏中的地脉庞大,自有国情在此。大白创造的大陆已经经历了数万年的洗礼。到了主角兰斯开始冒险时,整片大陆早已有了一个较为明显的区域划分。大陆的左边被以魔王为首的魔族盘旋,大陆的右边则是人类们所居住。虽然魔族经常侵略人类,但到了兰斯冒险时,魔、人两族基本划线而治。其中人类文明在数千年的演变中,形成了四个国家、一个地区、一个宗教相互割据大陆的局面。

在《兰斯》系列游戏的早期,活跃的区域主要是地图大陆上右下角的粉色区域“自由都市”。自由都市的原型应该是14、15世纪的威尼斯联邦。这里兵役制采取的是佣兵制,贸易的最大利润也很高。这片区域的人类国家都采取共和制,这是早期比较进步的社会形态。但在整个《兰斯》系列中,“自由都市”也是最复杂、最多元的地区之一。这里有各种各样的政治势力、宗教信仰和民族构成。这也为游戏的丰富性和深度提供了坚实的基础。

这款游戏不仅仅是一个冒险故事,更是一个充满奇幻和惊奇的世界。无论你是游戏老手还是新手,《兰斯》系列都值得你一探究竟。

标签: 《兰斯》 兰斯 大白

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!